Hangman

Cette semaine, c'est Kévin qui vous propose un #KataOfTheWeek : Hangman

Briefing du Kata : Le jeu du pendu consiste à deviner un mot (le mot sera sélectionné aléatoirement à partir d'un fichier).

Pour deviner le mot, le joueur propose une lettre. Si le mot contient la lettre proposée, il faut dire où elle se trouve dans le mot, sinon le joueur a une erreur et on ajoute un trait pour dessiner le pendu.

Le jeu se termine dans 2 cas :

  • lorsque toutes les lettres du mot à deviner ont été trouvées par le joueur => affichage d'un message pour féliciter le joueur
  • lorsque le nombre de tentatives du joueur atteint 0 (pour ce kata, le joueur aura 6 tentatives). => affichage d'un message pour lui dire que le joueur a perdu et révélation du mot à deviner.

Saurez-vous résoudre le problème ?

Bon courage ! Retrouvez la solution dans cet article 😉

TakiVeille

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